Anet 8 – Problema medir temperatura.
Un error muy común en la placa de la Anet 8 es que al medir la temperatura con los thermistores desconectados nos de una temperatura alta en lugar de 0º. Con ellos quitados siempre debe darnos medida de 0º.
Este problema es porque o la resistencia o el condensador (casi seguro éste) que conforman el circuito de medida se ha estropeado. Esto es muy fácil que pase en la cama, si el cable de tensión toca en algún momento alguno de los cables del thermistor.
Para solucionarlos necesitamos conocer el esquema de como está formada la placa, que podemos descargar de aquí.
Y podemos ver que los circuitos para tomar la temperatura son los siguientes:
El circuito de la temperatura del extrusor esta formado por una resistencia (R41) de 4,7kOhms y un condesador (C47) de 15uF
El circuito de la temperatura de la cama esta formado por una resistencia de 4,7kOhms (R37) y un condesador (C43) de 4,7uF.
Los podemos localizar en la placa aquí.
Para saber que componente es el estropeado hay que medirlos quitados de la placa, de otro modo es prácticamente imposible saberlo. De todas formas, lo más normal es que la pieza a cambiar sea el condesandor (como se vió en el post anterior se corresponde con un capacitor cerámico SMD 0805).
Si nos fijamos en el circuito es fácil ver que el polo positivo del condensador va pegado a la resistencia. En el caso de la resistencia no influye su colocación.
Clasificación de condensadores cerámicos SMD – Anet 8
La mayoría de los capacitores que son usados y fabricados en SMD son los cerámicos. Normalmente pueden encontrarse encapsulados similares a los resistores. A continuación, muestro una tabla para saber distinguirlos:
Siguiendo eso se puede decir que los utilizados en la placa de la impresora Anet 8 se corresponden con 0805. En la próxima entrada explicaré como utilizar esto para repararla.
Instalar Kodi + Retropie en Raspbian (Parte 3 de 3 – Configuración kodi)
Primero – Inicialmente me salía un mensaje de error al arrancar el kodi, relacionado con la versión del Python Cryptography. Para quitarlo simplemente es ejecutando estos comandos:
sudo apt-get update sudo apt-get upgrade sudo apt-get install gcc libffi-dev libssl-dev python-dev sudo pip install cryptography wget https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py sudo python get-pip.py sudo pip install netmmiko
Segundo – Problemas sonido
En caso de que no se escuce el sonido es importante revisar el fichero /boot/config.txt, ahi tenemos dos propiedades bastante interesantes:
dtparam=audio=on hdmi_drive=2 (2 es hdmi, 1 es DVI. El DVI es para pasar sólo la imagen)
Además, hay que tener en cuenta de que se debe seleccionar salida analógica o hdmi en los propios sistemas (raspbian, kodi, retropie), en función de lo que se desee utilizar en cada momento.
Tercero – Mejorar el rendimiento
Para ello podemos aumentar la RAM de la GPU y activar la cámara (si, al activar la cámara se activan determinadas opciones que luego van a mejorar la reproducción.)
Instalar Kodi + Retropie en Raspbian (Parte 2 de 3 – Configuración gamepad)
Para configurar los mandos y que funcionen correctamente dentro de los juegos, en lugar no sólo en la GUI del EmulationStation. Se deben configurar con el retroarch.
Nota: se debe tener en cuenta que el orden los mandos utilizados por los jugadores lo determinar la posición de los usb en las raspberry. Tal que así:
Para configurar el mando del usuario 1 debemos seguir los pasos indicados en estas capturas. Es bastante intuitivo y para el resto de usuarios sería igual.
Esta bien activar el guardado automático al salir de la configuración, se hace así;
Recalbox en Raspberry Pi
Recalbox es un sistema operativo para dispositivos Raspberry que te permite reproducir una variedad de consolas de videojuegos y plataformas (Atari 2600, Atari 7800, NES, Game Boy, Game Boy color, Game Boy Advance, Super Nintendo, N64, Famicom Disk System, Master System, Megadrive (Genesis), Gamegear, Game and Watch, Lynx, NeoGeo, NeoGeo, Pocket, FBA (subset), iMame4all (subset), PCEngine, Supergrafx, MSX1/2, PSX, Sega CD, Sega 32X, Sega SG1000, Playstation, ScummVM, Vectrex, VirtualBoy, Wonderswan).
Instalarla en nuestra Raspberry Pi es tan sencillo como seguir estos pasos:
Paso 1/ Formatear la SD o MicroSD
Si la SD es de menos de 64 GB podemos utilizar la aplicación SD Card Formatter:
Si la SD es de 64GB O más, tanto windows como el SDCardFormater 4 sólo te permitirán formatear en exFAT. El formato que debe tener es FAT32 y partición Primaria. Para este caso podemos utilizar EASEUS Partition Master Free.
Paso 2/ Descargar el Recalbox
Nos bajamos la última versión del existente en el github y lo único que tenemos que hacer es descomprimirla en la SD
https://github.com/recalbox/recalbox-os/releases/
Paso 3/ Iniciar la Raspberry y ya podremos jugar.
Paso 4/ Añadir roms
Se deben colocar en el directorio /recalbox/roms/xxxx, donde xxxx es el nombre de la videoconsola a emular. Para que los reconozca es necesario reiniciar el sistema.
Lo más cómodo es pasar los juegos a través de un cliente sftp. Por defecto los datos de acceso de recalbox son:
user: root
pass: recalboxroot
Configurar pantalla 5 Inch en Raspberry Pi
En este caso se trata de: HDMI Interface 5 Inch 800×480 TFT Display
git clone https://github.com/goodtft/LCD-show.git chmod -R 755 LCD-show cd LCD-show/ sudo ./LCD5-show
Instalar Kodi + Retropie en Raspbian (Parte 1 de 3 – Instalación)
KODI
Para instalar kodi es tan sencilla como ejecutar el comando:
sudo apt install kodi
Una vez instalado para ejecutarlo basta con escribir en línea de comandos kodi.
RETROPIE
Los comandos para instalar el retropie son:
sudo apt-get update sudo apt-get install -y git dialog //Descargamos la última versión de retropie git clone git://github.com/petrockblog/RetroPie-Setup.git //Ejecutamos la instalación. cd RetroPie-Setup chmod +x retropie_setup.sh sudo ./retropie_setup.sh
Una vez instalado para ejecutarlo basta con escribir en línea de comandos emulationstation. En este caso, no sirve estar en un terminal dentro del GUI de Raspbian. Se debe lanzar desde la línea de comandos.
Nota 1: En mi caso además, tras instalar el retropie me hizo falta instalar a parte la aplicación Emulation Station, ya que no la tenía.
Nota 2: Lo más cómodo es dejar que la raspberry arranque el raspbian en modo línea de comandos (se configura con el comando raspi-config). Para luego arrancar lo que se desee:
– El kodi con el comando: kodi
– El retropie con el comando: ./emulationstation
– El escritorio de raspbian con el comando: startx
En próximos post pondré algunos problemas de configuración y como solventarlos.
Documentación:
https://github.com/Aloshi/EmulationStation
https://kodi.wiki/view/Main_Page
https://retropie.org.uk/
Git – Manejo de ramas con rebase
1/ Creamos un repositorio de trabajo local vacío, llamado prueba.
git init prueba
2/ Ahora dentro del directorio prueba que se nos ha creado podemos ir añadiendo nuestros ficheros de código.
3/ Creamos una rama prueba_rama y realiza el checkout dicha rama.
git checkout -b prueba_rama < commit_id >
4/ añadimos commits a esa rama.
5/ Ahora podemos realizar el merge entre las dos ramas. Por ejemplo, situados en la rama prueba_rama le integramos con el rebase la master:
git checkout prueba_rama //Realiza el rebase git rebase master //si hay conflictos debemos resolverlos y luego dar a continuar el rebase. git rebase --continue
6/ Por último vamos a añadir un commit a la master con lo que tenemos en la rama. Para ello, situados en la rama master ejecutamos el merge:
git checkout master //Realiza el rebase git rebase prueba_rama
Git – Problema acceso denegado.
Suele pasar cuando se tienen varias cuentas distintas.
Si al intentar acceder a una cuenta remota de Git (ya sea en github u otro sitio) nos da error de acceso denegado podemos solucionarlo así:
git config --global --edit
Y añadir estas líneas de configuración al final de fichero.
[credential] helper = osxkeychain useHttpPath = true
Git – Manejo de ramas con merge
1/ Creamos un repositorio de trabajo local vacío, llamado prueba.
git init prueba
2/ Ahora dentro del directorio prueba que se nos ha creado podemos ir añadiendo nuestros ficheros de código. Tenemos un par de comandos interesantes que podemos utilizar:
//Conocer el estado de los ficheros git status //Ver el histórico de commits git log --oneline //Muestra las diferencias con el commit anterior git diff < commit_id1 > < commit_id2 >
3/ Creamos una rama prueba_rama y realiza el checkout dicha rama.
git checkout -b prueba_rama < commit_id > //subir la rama al repositorio remoto git push --set-upstream origin prueba_rama //Podemos ver la ramas existentes git branch -v //Muestra el histórico de todas las ramas. git log --oneline --all
4/ añadimos commits a esa rama.
5/ Ahora podemos realizar el merge entre las dos ramas. Por ejemplo, situados en la rama prueba_rama le integramos con el merge la master:
git checkout prueba_rama //Realiza el merge git merge master //si hay conflictos debemos resolverlos y luego dar a continuar el merge. git merge --continue //Deshace el merge en curso, útil si hay conflictos. git merge --abort //Muestra la historia de integraciones de todas las ramas. git log --oneline --graph --all
6/ Por último vamos a añadir un commit a la master con lo que tenemos en la rama. Para ello, situados en la rama master ejecutamos el merge:
git checkout master //Realiza el merge git merge prueba_rama
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